
英特尔计划凭借一款全新芯片及配套平台=▲■,加大对游戏硬件领域的投入•,发力便携游戏设备市场…▼△。
英特尔副总裁兼个人电脑产品事业部总经理丹尼尔・罗杰斯于周一在国际消费电子展(CES)上宣布•,该平台将涵盖硬件与软件两大板块。平台将基于英特尔去年发布、目前已应用于多款个人电脑的第三代酷睿处理器(研发代号 -“豹湖”)打造。
据游戏媒体 IGN 报道,该未来平台将包含一款专为掌上游戏设备设计的芯片,此消息已得到科技媒体的证实。
这批 “豹湖•△” 芯片□,是英特尔首款采用18A 制程工艺生产的产品,该制程于 2025 年正式投产。
英特尔在游戏行业并非新面孔,自上世纪 90 年代起便开始为游戏电脑研发芯片△▪。2022 年,随着英特尔锐炫系列显卡的推出•,公司进一步加大了对游戏领域的布局力度●■●。
不过,进军掌上游戏市场对英特尔而言•▼△,算得上是一次颇具看点的新动作 —— 当前该市场的主导者为AMD。同样在周一的国际消费电子展主题演讲中,AMD 除了发布全新的游戏光线追踪及图形处理技术外,还推出了一款面向游戏电脑的新型处理器锐龙 7 9850X3D。
罗杰斯表示△,英特尔将于今年晚些时候•-☆,公布这款掌上游戏设备新品的更多细节信息▲◁▼。返回搜狐•★,查看更多